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Programación en Pascal
miércoles, 31 de marzo de 2010
Actividad 5 (agregar un Objeto nuevo)
Observe el siguiente Panel:
Presione el botón para agregar un nuevo objeto:
Agregue el objeto llamado "Fantasy 1 a " de la carpeta "Fantasy".
Elimine el "objeto 1", presionando el boton derecho y haciendo clic en "borrar":
Ahora tenemos un único personaje.
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Colaboradores
Luis Alejandro Accorroni
Patricia
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